Sabtu, 21 Agustus 2010

Anggar

ANGGAR
Aturan Dari Anggar

Fencing is conducted on a fencing strip. Some strips are taped down, some are completely made of metal. Anggar dilakukan pada strip pagar. Beberapa strip direkam ke bawah, beberapa benar-benar terbuat dari logam.
Rules of the Strip Peraturan Strip
Fencers begin on the en guard lines. Fencers can move up and down the strip and take up any space on the width of the strip. If a fencers steps off the end of their end of the strip, the opponent is awarded a point. Fencers dimulai pada baris id penjaga Fencers dapat bergerak ke atas dan ke bawah strip dan mengambil ruang apapun pada lebar strip.. Jika langkah fencers dari ujung akhir mereka strip, lawan diberikan titik.
Competition Kompetisi
Fencers will fence in pools. Each fencer will fence another in bouts. All fencers in a pool will fence each other. Each bout is fenced to the first five touches with a fencing time of four minutes. From pools, fencers are seeded into direct elimination. Here, once a fencer loses, they are out of the competition. Direct elimination is fenced to a total of fifteen touches. There will be three bouts (3 minutes fencing time each), with a minute break between each. Fencers akan pagar di kolam Setiap pemain anggar akan pagar lain dalam pertarungan.. Semua fencers di kolam akan pagar satu sama lain. Bout Setiap berpagar untuk lima sentuhan pertama dengan waktu empat menit pagar. Dari kolam, fencers adalah unggulan ke penghapusan langsung Di sini,. sekali pemain anggar kalah, mereka keluar dari kompetisi langsung eliminasi. itu berpagar untuk total menyentuh lima belas. Akan ada tiga buti (3 menit setiap kali pagar), dengan istirahat menit antara masing-masing.
Right-Of-Way Kanan-Of-Way
One of the most difficult concepts to visualize in foil and sabre fencing is the rule of right-of-way. Salah satu konsep yang paling sulit untuk memvisualisasikan dalam foil dan pedang pagar aturan-kanan jalan. This rule was established to eliminate apparently simultaneous attacks by two fencers. Aturan ini didirikan untuk menghilangkan serangan yang tampaknya simultan oleh dua fencers.
In essence, right-of-way is the differentiation of offense and defense, made by the referee. Pada dasarnya, hak-of-way adalah diferensiasi pelanggaran dan pertahanan, yang dibuat oleh wasit. The difference is important only when both the red and green lights go on at the same time in foil and sabre . Perbedaannya adalah penting hanya ketika kedua lampu merah dan hijau pergi pada saat yang sama di foil dan pedang . When this happens, the winner of the point is the one who the referee determined was on offense at the time the lights went on. Ketika ini terjadi, pemenang dari titik tersebut adalah wasit yang ditentukan adalah pada pelanggaran pada saat lampu terus.
Épée does not use the right-of-way in keeping with its dueling origin - he who first gains the touch earns the point. Épée tidak menggunakan hak-of-cara sesuai dengan asal duel nya - dia yang pertama menyentuh keuntungan mendapatkan titik. Or, if both fencers hit within 1/25th of a second of each other, both earn a point. Atau, jika kedua fencers hit dalam 1/25th per detik satu sama lain, baik mendapatkan titik. However, it is equally important to have a sound defense for épée, since the entire body must be protected from a touch. Namun, adalah sama penting untuk memiliki pertahanan suara untuk épée, karena seluruh tubuh harus dilindungi dari sentuhan.
How to Follow the Action Bagaimana Ikuti Aksi tersebut
For those new to fencing, it is difficult to follow the lightning speed of the fencers' actions. Bagi mereka yang baru untuk pagar, sulit untuk mengikuti kecepatan kilat tindakan fencers '. To become more comfortable in watching a fencing bout, focus on one fencer. Untuk menjadi lebih nyaman dalam menonton pertarungan pagar, fokus pada satu pemain anggar. The fencer being attacked defends himself by use of a parry, a motion used to deflect the opponent's blade, after which the defender can make a riposte, an answering attack. pemain anggar yang diserang membela dirinya dengan menggunakan sebuah pesta, sebuah gerakan yang digunakan untuk menangkis pisau lawan, setelah pemain dapat membuat balasan, serangan menjawab. Thus, the two adversaries keep changing between offense and defense. Jadi, dua musuh terus berubah antara pelanggaran dan pertahanan. Whenever a hit is made, the referee will stop the bout, describe the actions, and decide whether or not to award a touch. Setiap kali hit dibuat, wasit akan menghentikan pertarungan, menggambarkan tindakan, dan memutuskan apakah atau tidak menyentuh penghargaan.
Fencers seek to maintain a safe distance from each other, that is, out of range of the other's attack. Fencers berusaha untuk menjaga jarak yang aman dari satu sama lain, yaitu keluar dari jangkauan serangan lain. Then, one will try to break this distance to gain the advantage for an attack. Kemudian, orang akan mencoba untuk istirahat jarak ini untuk mendapatkan keuntungan untuk serangan. At times, a fencer will make a false attack to gauge the types of reactions by the opponent that can be deceived in the real attack. Kadang-kadang, pemain anggar akan membuat serangan palsu untuk mengukur jenis reaksi oleh lawan yang dapat ditipu dalam serangan nyata.
As you become accustomed to the speed of the game, the tactics and strategies become more apparent, and you will gain a better understanding for the finesse and fascination of fencing! Ketika Anda menjadi terbiasa dengan kecepatan permainan, taktik dan strategi menjadi lebih jelas, dan Anda akan mendapatkan pemahaman yang lebih baik untuk kecerdasan dan daya tarik pagar!
Weapons of Fencing Senjata Anggar
The modern Olympic sport of fencing consists of three weapons. Most fencers choose to learn and compete in one. The sport of fencing will look very dissimilar to the sword play you see in movies. The weapons of fencing are: Olahraga Olimpiade modern pagar terdiri dari tiga senjata fencers Sebagian besar memilih untuk belajar dan bersaing dalam satu.. Itu olahraga anggar akan terlihat sangat berbeda dengan bermain pedang yang Anda lihat dalam film. The senjata pagar adalah:
FOIL FOIL
The foil , the modern version of the court sword, has a flexible, rectangular blade (approximately one yard in length) and weights just over a pound. Touches are scored with a spring-loaded tip of the blade and must land on the torso of the body to counted. The foil , versi modern dari pedang pengadilan, memiliki empat persegi panjang, pisau fleksibel (sekitar satu meter panjangnya) dan bobot lebih dari satu pon. Touches dinilai dimuat dengan ujung pisau musim semi dan harus mendarat di batang tubuh dari tubuh untuk dihitung.
Scoring: Skor:
The fencer's valid target area is covered with a metallic cloth vest, called a lamé. When an opponent's tip hits the vest, the tip depresses and completes an electrical circuit. This set off a light and a buzzer one the scoring machine on the side of the one who hit. A colored light signifies that the valid target (the metallic vest) was hit: a white light signifies that the hit landed outside the target area. When a light come on, the Referee halts the bout to determine if either fencer has scored a point. No point is awarded for an off-target hit. daerah sasaran berlaku di pemain anggar itu ditutupi dengan rompi kain metalik, disebut lumpuh seorang. Ketika ujung lawan hits rompi itu, ujung menekan dan melengkapi sebuah sirkuit listrik set ini dari cahaya. dan bel satu mesin skor di sisi orang yang memukul. Sebuah cahaya berwarna menandakan bahwa target yang valid (rompi logam) terkena: cahaya putih menandakan yang melanda mendarat di luar area target. Ketika cahaya datang pada, Wasit menghentikan pertarungan untuk menentukan apakah salah satu pemain anggar mencetak titik. titik Tidak diberikan untuk hit off-target.
If colored lights go on for both fencers, the Referee must decide who gets the point, based on right of way. The attacker has the right of way until the other fencer blocks (parries) the attack. The defender then gains the right of way by making a return thrust (riposte). Jika lampu berwarna pergi untuk kedua fencers, Wasit harus memutuskan siapa yang mendapat point, berbasis di sebelah kanan jalan penyerang berhak jalan sampai blok pemain anggar lain (parries) serangan itu.. Bek kemudian keuntungan berhak jalan dengan membuat tusukan kembali (balasan).
EPEE EPEE
The épée (pronounced "EPP-pay"), the descendant of the dueling sword, is similar in length to the foil , but is heavier, weighing approximately 27 ounces, with a larger guard (to protect the hand from a valid hit) and a much stiffer blade. The épée (diucapkan "EPP-membayar"), keturunan duel pedang, adalah sama panjang in ke foil , tapi lebih berat, beratnya sekitar 27 ons, dengan seorang penjaga yang lebih besar (untuk melindungi tangan dari hit yang valid) dan pisau lebih keras. Touches are scored only with the point of the blade. Dinilai hanya menyentuh dengan ujung pisau. The entire body is the valid target area. The blade is wired with a spring-loaded tip at the end that completes an electrical circuit when it is depressed beyond a pressure of 750 grams. Seluruh tubuh adalah area target yang valid. Pisau adalah kabel dengan ujung pegas di akhir yang melengkapi sebuah sirkuit listrik ketika tertekan luar tekanan dari 750 gram. This causes the colored bulb on the scoring machine to light. Hal ini menyebabkan lampu berwarna pada mesin penilaian terhadap cahaya. Because the entire body is a valid target area, the épée fencer's uniform does not include a lamé. Karena seluruh tubuh adalah sebuah area target yang valid, seragam pemain anggar épée itu tidak termasuk seorang lumpuh. Off-target hits do not register on the machine. Off-target hits tidak mendaftar pada mesin.
Scoring: Skor:
Touches are registered electrically -- the tip of the blade depresses and completes an electrical circuit, triggering a colored light on the machine for the one who hit. The fencer who hits first get a point and if both fencers hit within 1/25th of a second, both score a point. Menyentuh terdaftar elektrik - ujung pisau menekan dan melengkapi sebuah sirkuit listrik, memicu lampu berwarna pada mesin untuk orang yang hit. Para pemain anggar yang hits pertama mendapatkan titik dan jika kedua fencers hit dalam 1/25th dari kedua, skor kedua titik.
SABER Saber
The saber is the modern version of the slashing cavalry sword, and is similar in length and weight to the foil . Para saber adalah versi modern dari pedang kavaleri menebas, dan ini sama panjang dan berat untuk foil . The major difference is that the saber is a thrusting weapon as well as a cutting weapon (use of the blade). Perbedaan utama adalah bahwa pedang adalah senjata menyodorkan serta senjata pemotongan (penggunaan pisau). The target area is from the bend of the hips (both front and back), to the top of the head, simulating the cavalry rider on a horse. Area target dari belokan dari pinggul (baik depan dan belakang), ke atas kepala, simulasi pada penunggang kuda kavaleri. The saber fencer's uniform includes a metallic jacket (lamé), which covers the target area to register a valid touch on the scoring machine. Para saber 's seragam pemain anggar termasuk logam jaket (lame), yang meliputi daerah sasaran untuk mendaftar sentuhan yang valid pada mesin scoring. The mask is different from foil and épée, with a metallic covering since the head is valid target area. The topeng berbeda dari foil dan épée, dengan penutup kepala metalik sejak merupakan daerah sasaran berlaku.
Scoring: Skor:
The fencer's valid target are is covered with a metallic cloth jacket , called a lamé. The mask is also electrically conductive and is connected to the metallic jacket . The colored light signifies that the valid target (the jacket or mask ) was hit. Hits made outside the target area are not registered. Anytime a light comes on, the Referee halts the bout and awards, if appropriate, a point. yang berlaku target pemain anggar ini adalah ditutupi dengan kain logam jaket , disebut lumpuh a. masker juga listrik konduktif dan terhubung ke metalik jaket . Cahaya berwarna menandakan bahwa target yang valid (yang jaket atau masker ditabrak. Hits) dibuat di luar wilayah target tidak terdaftar. Setiap kali cahaya datang pada, Wasit menghentikan pertarungan dan penghargaan, jika sesuai, titik.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar